作業七: Modular Vacuum-formed Panels (竹花)
Team : 林彥廷+許芳慈
作業八 a: Object scan (大眼仔)
Team : 林彥廷+許芳慈
作業八 b: 3D Self portrait scan (人像)
作業九: 3D printed object & portrait (人像)
Team : 林彥廷+許芳慈
作業十: CNC milled Natural Pattern (水紋)
作業十一 Laser-Cut Creative Chair Design (片椅)
期末學習心得
硬體的操作上總要考量到很多容易被忽視的地方,在光鮮亮麗的作品下,並不容易被察覺,而不細想,單單只是畫3D模型的話,就顯得好像紙上談兵,就好比我在做期末專案或在切割CNC的時候,受到的硬體限制是很多的,而不瞭解這些,畫出來的模型也就只是不停地被打回原點。CNC雕刻的那次作業,我嘗試先畫出兩個型體,相疊變形,變化過後,再用體去執行布林運算,模型看起來效果挺不錯的,但是真正執行硬體操作的時候,出現的效果卻差強人意,雕刻的鑽頭的角度決定的模型的限制,不再能隨心所欲地畫出心中的想像,期末專案也是一樣的,3D列印的噴頭口徑大小,高度,寬度等種種限制,太小的扣環無法被直接列印,先畫出實心體,只印表皮,但又會失去扣環的缺口,實心體的凹出突出之處,太窄小又無法印製,很多問題是再不夠了解硬體時,那遇到挫折,不停打回3D模型上做修正是無法避免的,在挫折和不斷的退件中,我更明白了自己對材料及硬體的一知半解。
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